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“出圈”的科切拉音乐节,不只因为王嘉尔

A君说 AWE XR产业博览会 2022-05-20


近日,科切拉音乐节时隔两年于美国加州如期举行,吸引了76万的音乐爱好者。音乐节首日,#科切拉# 便成功登顶微博热搜,虽是欧美歌迷的盛会,在国内热度却非同小可。

对于中国网民而言,本次的科切拉音乐节最大的“爆点其实是一张熟悉的东方面孔,“第一位登上科切拉舞台的中国人”—嘉尔同学, 他所带来的震撼舞台也成功登上了推特话题世趋第一


位于美国加州,有着33年历史的科切拉音乐节是美国最负盛名,也是最有影响力的音乐盛会,吸引了来自世界各地的著名音乐人、歌星和音乐爱好者。之前因美国疫情肆虐,科切拉音乐节已连续两年停办,但随着美国疫情的常态化,“科切拉”这一音乐节的金字招牌得以在今年四月敲响,歌迷们积攒了两年的热情终于得到释放。


今年的科切拉话题度达到历年最高


除了在音乐领域的稳定发力,近年来,科切拉音乐节已成为欧美娱乐文化的风向标,并深受Instagram, Tiktok等社交平台的年轻博主喜爱,成为最为Fashion的打卡地。互联网时代的病毒性传播速度也让科切拉积累了数以万计的流量,成为了名副其实的“北美音乐节大Top”。


科切拉的主办地加州一直是科技和娱乐的领头羊,总要走在时代的最前沿。这不,今年科切拉主办方就推出了“Coachellaverse”——科切拉元宇宙,观众们可以在Niantic公司为科切拉开发的APP中探索Coachellaverse,在Youtube,Snapchat等平台借助全新的AR科技来和歌星实时互动,“足不出户”地感受科切拉魅力。


加州的音乐节怎么能错过元宇宙呢?


“这是一次将艺术、音乐、时尚与沉浸式技术紧密结合的虚拟盛会”——科切拉2022主办方这样说道。


技术方面,著名游戏公司 Epic Games其刚刚获得一笔20亿美元的元宇宙投资)的虚幻4引擎为本次的科切拉音乐节提供了极为重要的 Live- AR技术支持。在上周六晚间的Youtube直播中,观众可以观赏到惊艳的AR视觉效果——例如由知名虚拟舞台艺术家Flume打造的超大型鹦鹉。Flume团队为科切拉音乐节打造了诸如此类的生动3D效果,并无缝融合于舞台布景设计中,为艺人的表演增添了不少趣味和科技感。


有那么亿点点猎奇诡异,对......吧?


除了技术支持,Epic Games旗下的当家多平台大逃杀游戏-Fortinite (堡垒之夜)自然也没有放过这个巨大的流量密码——毕竟在游戏-音乐跨界联动领域,还没有游戏像 Fortinite 这么上心过(笑),其曾在游戏中举办过多次线上虚拟现场会,邀请了诸如A妹,Travis Scott这些深受Z世代欢迎的歌手,在社媒和流媒体平台上获得了极高的热度。


Fortinite每次都能把皮肤玩出“花”


Fortinite今年则提前一周就宣布与科切拉音乐节“联动”:在游戏中的音乐广播里加入来自今年30多位科切拉艺人的歌曲,随后又在游戏商城推出了科切拉风格的限定饰品和服饰,可算是把虚拟与现实跨界营销玩明白了。


让我们回到音乐盛事的XR技术,先不谈2019年的首次AR科切拉舞台,其实早在2012年,科切拉音乐节就尝试过虚拟现实技术—已故说唱歌手2-PAC就曾利用全息技术在2012年的音乐节中“复活”,让诸多嘻哈歌迷大呼过瘾。


去年十月,歌手Billie Eilish(碧梨)就举办了时长近一个小时的线上虚拟演唱会《Where Do We Go》,同样配以XR技术:比如她的知名歌曲《You Should See Me In a Crown》的MV中出现了蜘蛛,而当时的舞台就配合歌词真的来了一场“大型蜘蛛秀”(不知道蜘蛛恐惧症患者会作何感想)


可以,这很“碧梨”


XR技术可不单单只有AR,在本次科切拉献上飒爽表演的新晋女rapper Megan Thee Stallion(马冬梅)将于今年4月-7月举行全美巡回VR演唱会,观众们将在指定的影院,借助VR头显设备,在不同歌曲变换的不同VR场景中获得一次沉浸式的饶舌体验。为马冬梅提供VR技术的好莱坞初创公司AmazeVR表示:本次演唱会的VR技术是公司深耕多年的成果,配有9K摄像机和软件,可以为观众呈现逼真的VR效果。


第一场Tour已在本月4号于洛杉矶开启


使用XR技术,我们能够营造出酷炫,充满科技感的舞台。相较于传统舞台,主办方能实现线下演唱会无法做到的种种设想,科技融合的舞台更新颖、更具震撼力,带给观众的视觉冲击力更强。各种场景的搭建都能够通过XR技术完成,不仅省时省力,还节省了人力成本


音乐与科技结合

似乎已成为Live Music的大趋势


线下演唱会受困于场地、物料、规模,无法容纳太多观众,也没法做更具冲击力的舞台,而采用XR技术的线上演唱会的形式则突破了时间和空间的限制,可以在有限的空间里打造出无限大小、不同风格的沉浸式舞台。


试想这样一种情景:这是2030年的科切拉音乐节,你悠闲自得地躺在自家的沙发上,耳边传来韩国K-pop女子组合Aespa清澈的歌声,你借助已广泛普及的AR眼镜,看到四位成员的虚拟形象在舞台上做着高难度的舞蹈动作,并向你投来自信的微笑,台下粉丝的应援声不绝于耳,这一切的热闹场景,你觉得无比的真实A君截稿时,跨时代女团Aespa刚刚结束炫目的首次科切拉主舞台表演。


I'm on the next level

——《Next Level》


参考文献:

https://time.com/6168688/coachella-enters-the-metaverse/

https://www.rollingstone.com/music/music-live-reviews/aespa-coachella-88-rising-livestream-1341700/

https://vrscout.com/news/the-coachellaverse-is-a-multi-sensory-ar-music-experience/

https://www.thegamer.com/coachella-interview-festival-partner-fortnite-skins-radio/

https://t.cj.sina.com.cn/articles/view/2166321755/811f725b020015nmj

https://www.jiemian.com/article/7368597.html 

(转载请标明来源)


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