《辐射4》将于2023年免费推出次世代更新;免费领取《辐射76》25周年庆同捆包
2022年10月27日至2022年12月27日期间,Xbox Game Pass Ultimate的有效订阅者还可以通过Xbox Game Pass Perks为自己领取《辐射 76》25周年庆同捆包。
B社也放出了新的访谈视频,谈到了一些开发内幕和有趣内容。
《辐射3》的美术负责人 Istvan Pely 证实,团队因为没有足够的时间来完成白宫的开发作业,最后只好决定把整个东西炸掉。
Pely 指出在 DC 工作时,团队意识到还没有完成白宫,但日程安排上真的没有额外的空间来搞定这个著名建筑。尽管已经完成了许多其他地标,但真的没剩多少时间。
在无可奈何之下,考量到白宫可能是首先被拿掉的物件,倒不如直接把它夷为平地,就当作白宫不存在。对于这样的决定,Pely 认为起到意料之外的作用,让玩家从中获得乐趣。
陶德则是谈到了《辐射 新维加斯》的开发,陶德表示《辐射 新维加斯》最初计划是作为《辐射3》的大型扩展包。
陶德表示当时公司刚制作玩《辐射3》,工作室的高层急于利用《辐射3》的成功。然而,由于《天际》已经在制作中,很明显Bethesda必须为《辐射3》扩展内容与其他开发者取得联系。陶德表示Bethesda只想到了一家开发商,那就是黑曜石,黑曜石的开发人员几乎都来自于已解散的黑岛工作室,也就是《辐射1&2》的开发团队。
陶德说道:“它一开始是作为《辐射3》的一个扩展包,我非常强烈地建议它应该做成一款独立的游戏。”
《新维加斯》的游戏总监一职很快落到了黑曜石的Josh Sawyer身上,他在大学时就玩过原版《辐射》。Sawyer在视频中表示:“我有点让它占据了我的生活。我认为这是不可思议的。”
当提到《辐射:新维加斯》时,黑曜石想在游戏中添加一些独特的元素,如硬核模式,即为游戏添加一些生存元素,如口渴和饥饿。
Sawyer说道:“就故事本身而言,我真的很想从最初的游戏中带回角色和派系,或者是角色的后代,并做出经典的黑曜石呈现,即这些派系都在争夺控制权。你遇到了这个问题,你必须选择一种解决它的方式,仔细思考你自己的价值观,决定你想支持谁或不想支持谁。”
黑曜石总裁兼首席执行官Feargus Urquhart表示:“我认为这可能是人们如此喜欢这款游戏的原因之一。玩家可以进入《辐射》的世界,做自己想做的人。”
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